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使命召唤手游

使命召唤手游 1.0.3 正式版

大小:1.3 GB更新日期:2019-07-04 17:11:49

类别:动作射击语言:简体中文

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使命召唤手游是动视和腾讯联合推出的第一人称多人在线对战手游。游戏将以超高画质和超强视觉效果完美还原使命召唤系列的游戏元素,游戏中有最使命召唤系列的经典玩法、原版地图、熟悉的角色,并根据手机的操作方法进行调整,以便玩家能很好的享受射击的乐趣。


使命召唤手游介绍

使命召唤手游这款手游对端游的还原度还是很高的,特别是画面和战斗效果方面,进入这款游戏仿佛进入了一个真实的枪战世界,玩家可以自由选择自己喜欢的经典角色,拿起手中的武器进行战斗,逼真的游戏画面,完美的光影效果,能够感受到非常真实的战斗效果。

使命召唤手游特点

1.高清逼真的3D游戏画面,带你感受最为真实的枪战体验;
2.忠实还原主机游戏的体验,手机上也能享受经典游戏啦;
3.丰富的战斗模式自由选择,你想要的枪战玩法这里都有;
4.丰富的武器装备,逼真的枪械外观,真实的射击体验;
5.经典角色全部收录其中,玩家可以选择自己喜欢的战斗。

使命召唤手游特色

1.延续经典,超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!

2.技能芯片,战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!

3.枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!

4.公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!

5.历代角色,首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!

6.多人对战,丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!

使命召唤手游英雄介绍

1.暴风

喜欢当狙击手的战士们有福了,“先知”职业的核心技是我们非常重视的技能之一:在BO3中,如果你的射击足够精准,配合可将武器充能带电的“暴风”,不仅可以一击必杀,甚至能形成连锁电网伤害达到一击灭团的效果;
在CODM中,“暴风”技能以大家最熟悉的状态登场,具体效果如下:
子弹射程:不限
储能后的伤害是否递增:不递增
技能持续时间:30秒
连锁闪电判定距离:大概3米左右,同时具有附带伤害及麻痹效果
瞄准受击打部位伤害是否有差异:无差异
电击连锁麻痹时间:大概4至5秒间,发射前储能不影响麻痹时间
无论是用于狙杀还是依靠麻痹牵制敌人,“暴风”的威力都能达到最大程度的战斗奇效;但发射前的充能时间需要提前规划好安全位,以免被敌方干扰;同时强大的后坐力也将对近距离作战连发性产生不利影响,在远距离时使用才能发挥“暴风”的最强效果。

2.战争机器

“电池”职业在BO3中非常抢眼:首先她是在COD中系列极其罕见的女性角色,另外其技能“战争机器”也是比较稀缺的群伤大招;
“战争机器”可以一枚发射带有引信的弹跳榴弹,射击速度快,爆破威力、范围相当惊人,触碰敌人立即引爆的设定尤为优秀,是足以扭转战局的可怕技能。
在CODM中,这个技能将会对上期所介绍的防御技能“变形盾”产生一定克制,具体效果如下:
榴弹射程:最远预估可达50米左右
爆炸范围/伤害:具有一定爆炸半径,伤害会依据半径中心产生递减
技能持续时间:30秒
对变形盾克制:对盾牌有伤害加成
弹量:8枚
对“变形盾”的特殊克制效果就已经足以让“战争机器”相当受欢迎了,虽然范围性爆破伤害也有可能产生误伤,但一旦熟练运用,甚至可以达到抛物线射击准确翻越障碍物杀敌的奇效。

3.收割者

回到BO3中,“死神”职业让很多战士印象深刻,也成为最强大的攻击手职业,又名“人头收割者”,其技能“镰刀多管机枪”威力极大,足量的子弹数能保证可扫清眼前的一切敌人与障碍;
BO3收割者
但高威力与高使用难度往往并存,CODM中的“收割者”一样存在射击准度软肋,具体如下:
射程:不限
技能持续时间:30秒
准度变化:打出5发子弹以后准星将会稳定
射速:极快
弹量:足够击杀多人弹量储存
伤害:目标距离越近,伤害越大
BO3中的“收割者”并不会随着距离变化产生伤害变化,这一点在CODM中得到了更贴近真实度的调整改变;另外距离对命中率会产生很大影响,如果能够与敌人近身作战,才能最大程度发挥技能大杀器本色。

4.净化者

“净化者”技能在BO4中大放异彩,如果有战士体验过“火障”职业,相信一定会对这个技能印象深刻;
“净化者”作为火障的大招,只要敌人被火焰扫到立刻残血,杀伤又高又快,同时烧伤过程中还不能打药回血,是原作中最强大杀器技能;
在CODM中,我们将净化者技能完美还原,为保证平衡性,也赋予其各类全新数值效果,具体如下:
判定面积:已准星所在位置直线为准
火焰射程:9米
技能持续时间:30秒
伤害效果:喷射火焰带有瞬间伤害和持续伤害
附加火伤持续时间:2秒
在CODM中使用此技能后,半分钟的持续时间配合中远程射击距离,足量伤害能保证战士扫清面前敌人,尤其在屋内、狭窄地段等封闭场景作战时,敌人根本无处可逃,相对简单的技能触发与机制也使其成为杀敌上分的不二选择。

5.变形盾

在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面设置U型“路障”,既能防御地面火力,而且还有一定辐射功效,敌人接近就会持续掉血,是攻防一体的完美技能;当然受到一定攻击伤害后路障会被摧毁,不过敌人的战力也为攻破这面盾牌复出惨痛代价而大大磨损;
在CODM中,我们略作调整,尤其明显的是去掉了变形盾的辐射伤害,具体如下:
盾牌面积:约3人身位宽度
耐久度:蓝/紫/橙品质;625/700/775
可防御哪些武器伤害:变形盾是一种动态掩体,可完全阻挡子弹伤害和炮弹伤害
是否像BO4那样有辐射伤害:没有
技能持续时间:60秒
是否会反弹子弹/手雷:可以对飞来的手雷有反弹回去的物理效果
CODM中的变形盾技能略显复杂:首先根据装备品质不同耐久度有所区分,同时去掉了BO4中的辐射伤害,让技能更加平衡;当然其便捷的动态布置防御性一直是最大亮点所在,甚至可以在狭小空间内释放,只不过碍于地形所限不再有展开效果;
试想一下:如果在狭长的房间走廊和净化者正面相遇,能从净化者烈焰中保命的技能,非变形盾莫属了;

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